Bevor du beginnst
Das lernst du hier
- Du unterscheidest sichere, mögliche und unmögliche Ereignisse.
- Du bestimmst alle möglichen Ergebnisse eines Zufallsversuchs.
- Du berechnest Wahrscheinlichkeiten als Bruch und in Prozent.
- Du erkennst, dass Würfe voneinander unabhängig sind.
- Du vergleichst Wahrscheinlichkeiten miteinander.
Warum ist das wichtig?
Glücksspiele, Wettervorhersagen, Qualitätskontrolle: Wahrscheinlichkeiten helfen dir, Chancen realistisch einzuschätzen statt aus dem Bauch heraus.
Startdiagnose
Diese drei Aufgaben werden nicht benotet. Sie helfen dir, einen passenden Lernweg zu wählen.
Entdecken und verstehen
1. Sicher, möglich, unmöglich
Ein Ereignis ist sicher, wenn es immer eintritt, unmöglich, wenn es nie eintreten kann, und möglich, wenn es eintreten kann, aber nicht muss. Eine 7 mit einem normalen Würfel zu werfen ist unmöglich.
2. Alle Ergebnisse auflisten
Zähle zuerst, wie viele Ergebnisse überhaupt möglich sind. Beim Würfel sind es 6, bei der Münze 2. Diese Zahl wird zum Nenner deines Bruchs.
3. Die Wahrscheinlichkeit berechnen
Teile die Anzahl der günstigen Ergebnisse durch die Anzahl aller möglichen. Für eine gerade Zahl beim Würfel sind 3 von 6 günstig, das sind 3/6 = 1/2 oder 50 Prozent.
4. Würfe sind unabhängig
Ein Würfel und eine Münze haben kein Gedächtnis. Auch nach dreimal Kopf liegt die Wahrscheinlichkeit für den nächsten Wurf wieder bei 50 Prozent.
Vollständig gelöstes Beispiel
Ausprobieren: Würfeln und zählen
Würfle und beobachte die Häufigkeiten. Bei wenigen Würfen sind sie sehr ungleich. Je öfter du würfelst, desto näher kommen sie sich.
Aufgabe
Fachwörter
Die wichtigen Wörter aus diesem Modul, einfach erklärt. Tippe ein Wort an, dann öffnet sich die Erklärung.
Zufallsversuch
Ergebnis
Ereignis
günstige Ergebnisse
unabhängig
Pflichtaufgaben
U1. Mögliche Ergebnisse
U2. Drei Wahrscheinlichkeiten
Bestimme.
U3. Einschätzen und berechnen
U4. Die Urne
In einer Urne liegen 2 rote und 8 blaue Kugeln. Wie viel Prozent beträgt die Wahrscheinlichkeit für Rot?
U5. Was stimmt?
Hilfekarten
1. Denkimpuls
Zufallsgeräte haben kein Gedächtnis. Jeder Versuch startet neu.
2. Strategie
Günstige Ergebnisse durch alle möglichen Ergebnisse teilen, dann kürzen.
3. Ähnliches Beispiel
Urne mit 4 roten und 16 blauen Kugeln: 4 von 20, also 1/5 und damit 20 Prozent.
Weiterdenken und begründen
U6. Kugeln ziehen
In einer Urne liegen 3 rote und 12 blaue Kugeln. Wie viel Prozent beträgt die Wahrscheinlichkeit für Rot? Erkläre deinen Weg.
Kurzer Rückblick
Schreibe keine privaten oder sensiblen Angaben. Es geht nur um dein Mathematiklernen.
Mini-Abschlusstest
Bearbeite alle sieben Aufgaben und werte den Test anschließend aus.
Mein Lerncheck
Wähle für jede Aussage genau eine Antwort.
Dein Ergebnis
So gibst du ab: Schritt 1: auf „Ergebnis erstellen“ klicken. Danach erscheint unten dein Ergebnis und der grüne Knopf „Ergebnis an Lehrkraft senden“ (Schritt 2).
Empfehlung
Nächstes Modul: 027 Lerncheck: Geometrie, Daten und Zufall
Aufgabenanalyse
Zusammenfassung für die Lehrkraft
Welche Daten werden beim Senden übertragen?
Name oder Lerncode, Klasse, E-Mail, Lernweg, Bearbeitungsstand, Aufgabenstatus, Testantworten und Bewertungen, Lerncheck sowie die drei fachlichen Reflexionsfelder. Es werden keine versteckten Gerätedaten oder privaten Notizen übertragen.
Vollständigen Datenüberblick anzeigen
Lehrkraftübersicht
Fachlich
- Jahrgang 6, Oberschule Niedersachsen
- Bereich: Daten und Zufall, Wahrscheinlichkeit
- Kern: Ergebnisraum, günstige Ergebnisse, Laplace-Wahrscheinlichkeit, Unabhängigkeit
- Prozesse: Modellieren, Rechnen, Argumentieren
- Voraussetzungen: Module 015 und 016
Differenzierung
- Sicher (G): sicher, möglich, unmöglich; Ergebnisse zählen
- Standard (G/E): Bruch und Prozent, Urnenaufgaben
- Weiterdenken (E): Unabhängigkeit begründen
- Typische Stolperstellen: Spielerfehlschluss, günstige und mögliche Ergebnisse vertauschen
- Anschluss: Modul 027
Dokumentation
Version: 1.0.0, 20.07.2026. Die schulpraktische Einordnung folgt dem niedersächsischen Kerncurriculum Mathematik für die Oberschule, Schuljahrgänge 5 bis 6, Fassung 2021. Das Curriculum formuliert Kompetenzen für den Doppelschuljahrgang und keine tägliche Modulfolge.
Das Modul funktioniert abgesehen von der Online-Abgabe offline. Es verwendet keine externen Bibliotheken, Bilder, Tracker oder Cookies. Die Ergebnisabgabe nutzt dasselbe gemeinsame Backend wie die übrige Modulreihe.